Турнир проходит согласно правилам проведения турнира. Для участия в турнире все игроки должны ознакомиться с правилами доступными по кнопке ниже.
Правила Duel Masters League
Участник играет дуэльный матч с каждым соперником в своей группе.
В группе может быть до 8 участников, соответственно у каждого участника - до 7 матчей.
Участник Алмазной лиги играет матчи согласно расписанию.
Расписание матчей формируется с учётом возможностей участника.
Участник Бронзовой и Золотой лиги играет матчи в произвольном порядке.
Участник Бронзовой и Золотой лиги выбирает дату и время каждого матча самостоятельно со своим соперником.
Каждый матч длится до двух побед по картам.
Список карт:
DM-Rankin-NE
DM-DE-Ironic-NE
DM-1on1-Roughinery-NE
DM-1on1-Lea-NE
DM-1on1-Aerowalk-NE
Порядок выбора карт: бан-бан-пик-пик-десайдер.
Что это значит:
Перед матчем оба соперника банят по одной карте из списка.
Игрок с более высоким рейтингом посева сообщает название карты, которую банит. Затем игрок с более низким рейтингом посева делает то же самое и сразу выбирает первую карту. После этого игрок с более высоким рейтингом посева выбирает вторую карту. Матч проходит на этих картах.
Если счет после двух карт 1:1, то играется оставшаяся третья карта.
После матча победитель должен загрузить скриншоты с финальными результатами в чат своей группы.
Также, необходимо записывать демки своих матчей и быть готовым предъявить их по просьбе соперника или организатора.
Если участник отказался доигрывать матчи, то прошлые его результаты могут быть аннулированы, чтобы не влиять на результаты остальных игроков.
Участник Бронзовой и Золотой лиги, занявший первое место в своей группе, на следующий сезон получает автопроход в Лигу выше. Участник Бронзовой и Золотой лиги, занявший второе место в группе, играет с назначенным соперником из лиги выше за право перехода. В случае, если такой матч не состоялся, организаторы вправе переводить между лигами этих игроков по своему усмотрению.
MidSeason Check.
К середине сезона участник должен сыграть минимум 3 матча. Если матчей было недостаточно, участник может быть заменён на более активного.
Выбор сервера.
В случае возникновения разногласия по поводу того, на каком сервере играть, матч должен состояться на турнирном сервере с минимальной разницей по пингу.
Плей-офф.
После групповой стадии состоится плей-офф Алмазной лиги. В плей-офф выходят участники, взявшие топ-1 и топ-2 места в своих группах по результатам сезона. А также в плей-офф приглашаются победители прошлых сезонов дуэльной лиги – Bugatti, SMaLLiK, Vernon, Naut.
Матчи плей-оффа проходят в формате bo5 согласно расписанию. Два полуфинала, затем матч за 3 место и финал.
Чтобы играть на любых серверах, необходимо сначала скачать Unreal Tournament 2004. Для этого:
1. Ввод CD Key. Перед запуском UT2004 необходимо ввести ключ (CD key):
– Переходим в папку с игрой, щелкаем правой кнопкой мыши на UT2004.reg и выбираем «Изменить»
– Вставляем свой CD key. Если у вас его нет, в файле readme вы найдете три ключа
– Сохраните изменения и дважды щелкните по UT2004.reg, чтобы добавить ключ в систему
2. Запуск игры. В папке System найдите файл UT2004.exe и запустите игру
3. Настройка разрешения. Откройте консоль, нажав ~, и введите команду для установки разрешения: setres 1920×1080. Вы можете указать любое удобное вам разрешение
4. Настройка имени и скорости сети. При входе в Join Game введите ваше имя (Player Name) и выберите Netspeed (рекомендуется LAN/T1)
5. Подключение к серверам. Перейдите во вкладку Internet, выберите режим DeathMatch и добавьте наиболее подходящие сервера в избранное, отсортировав по пингу
6. Разрешение брандмауэра. При сворачивании игры согласитесь на разрешение доступа UT2004 в брандмауэре Windows
7. Настройте управление. Настройте параметры, такие как чувствительность мыши и угол обзора (FOV). Рекомендуется отключить музыку для соревновательной игры
8. Исключите колебаний экрана. В разделе Settings > Game отключите Landing Viewshake и Weapon Bob для более стабильного игрового процесса